近日,一种被称为“梦回大唐”的“死亡游戏”出现在校园。湖南益阳一家长称,孩子因玩“死亡游戏”尖叫晕倒。很快,益阳市教育局回应称,已要求全市学校进行排查,并在加强生命教育工作方面做了后续部署。
孩子往往对是非对错的辨别能力不足、对危险难有正确的预判,却偏偏好奇心强烈,容易相互分享、模仿,陷入危险而不自知。对此类危险游戏,早发现、早制止固然重要,但只有走进孩子的内心世界,了解孩子的所思所想,对症下药,顺势引导,才能让教育真正被孩子接受。
近年来,从模仿成人社交的盲盒咕卡,到莫名其妙的萝卜刀;从颇具怀旧风的烟卡,到“少年老成”的盘串儿;从具有“生化武器”特征的臭水,到充满“神秘色彩”的“死亡游戏”,孩子们在教室紧凑的方寸之间,在紧张课业的间隙,开发出一个个让人意想不到的新奇游戏。如果说“死亡游戏”因为危险性大、后果严重、特征明显,更容易被明令禁止,那么当家长面对看不懂、有担忧的游戏时,又该怎么办?
比如,前两年风靡一时的萝卜刀,成了不少家长的眼中钉,理由是容易养成孩子的暴力倾向。舍弃萝卜刀之后,烟卡成为孩子们的新宠,但有家长频频举报,理由五花八门:引诱孩子抽烟、不干净不卫生、培养孩子赌博心理等。
其实,无论是萝卜刀还是烟卡,本质上只是一种娱乐、玩耍的方式而已,只要加以正确引导,一般不会给人带来伤害。更重要的是,对于孩子们而言,这些不仅仅是游戏,更是美好的童年回忆。简单“封杀”,犹如对孩子快乐的强行“卸载”。
很多人不理解这些看似幼稚的游戏,其实是缺乏“儿童中心”视角。这些游戏更像是孩子们的“社交货币”,用来建立友谊、获得认同。在“两点一线”的有限空间内,当流行游戏成了聊天、社交的“谈资”时,有的孩子为了防止不合群,会选择跟风加入;有的孩子渴望获得赞赏,尝试成为“游戏高手”来吸引他人注意。
所以,除了讨论这些游戏是否安全、适不适合给孩子玩,我们更应该思考的是,孩子是否得到了高质量的家庭陪伴,家长在履行监护责任同时,有没有引导孩子正确对待游戏、娱乐、社交,帮助孩子找到新奇游戏的“正确打开方式”。
用童心看世界。孩子们玩什么玩具、做什么游戏,可以时常关注,不可密切“监控”;可以沟通交流,不可粗暴“封杀”。以儿童为中心,就是尊重孩子的想法,聆听孩子的心声,允许孩子想自己所想、做自己所做、说自己所说、玩自己所玩,自由发挥他们的想象力和创造力,“玩”出不一样的童年。
变封堵为疏通。一味限制孩子玩游戏,不但效果有限,甚至可能适得其反。请理性、平等地与孩子沟通对话,共同设定关于游戏的规则,引导他们正确表达好奇心、探索欲,教会他们保护自己和他人。更重要的,是读懂游戏背后的心理因素,拿出时间和耐心陪伴孩子,营造一个更加积极健康的成长氛围。
补齐监管短板。学校应对学生承担教育、管理职责,比如加强课间巡查,关注孩子的动态,提醒他们远离危险游戏。开展包含生命教育的公益课程,引导青少年树立正确价值观,提高对危险的警惕性。相关部门要强化网络监管,及时查处网上传播的不良信息,守护好青少年的成长环境。
每隔一段时间,校园中就会流行一种新游戏,但凡有点风险、可能沉迷就一概“封杀”,不太现实。如何在保证安全的前提下,让孩子们的游戏玩得生动活泼、入脑入心,值得全社会深入探讨。